Xin chào mọi người, mọi người cho mình hỏi chút. Mình muốn làm 1 bức tường 3D từ 1 ảnh PNG 2D ( có transparent) Hiện tại mình đang đọc từng pixel và tạo từng khối Cube với màu tương ứng. Nhưng chỉ phù hợp với ảnh nhỏ. với ảnh có kích thước lớn, thì số lượng Cube rất nhiều => performance trên mobile bị giảm rất nhiều. (ảnh 400x400 là 160000 Cube rồi 😦 ) Không biết mọi người có cách nào làm 1 bức tường nguyên khối với Ảnh PNG có sẵn trong Unity không? (không cần nhiều Cube)
Kỹ thuật này trong 3D gọi là Extrude. Bạn tìm đúng từ khóa là sẽ ra. VD:
https://github.com/nicoversity/unity_polyextruder